Gadgets

Hvad kan vi forvente af Quest 3 med Oculus Quest 2, der får AR-funktioner?

Oculus er gået ind i AR og har en omfattende effekt på virksomhedens skæbneforløb og række af berømte VR-headsets, primært de allersidste Oculus Quest tre.





En Facebook-ejet virksomhed introducerede i disse dage sit mål om at åbne Oculus-platformen for udvidede sandhedsbyggere, hvilket giver dem mulighed for at hoste AR-videospil og -apps med brugen af ​​Oculus Quest 2-headsettet i stedet for blot VR-titler. Forretningspakker på berømte selvstændige headset.

At introducere AR direkte i et VR-headset kan være forvirrende, før alt ser ud. Det skyldes især, hvordan AR-hardware og VR-hardware historisk set har været forskellige.
VR-headsets kræver et stort udvalg af visirer, der dækker visningssektoren og fordyber sig i enhver anden sandhed, men AR-varer har generelt en tendens til at tage form af smarte briller som Google Glass og Microsoft Hololens og computergenereret miljø. Overlay med billedet. Synsdisciplinen har en tendens til at være meget begrænset.



Facebook gør dog et forsøg på at udnytte sin nuværende VR-hardware og nuværende opsætningsbase til at oprette sig selv som et firma med AR-merchandise. Dette kan være et spring fremad, der ønskes, for at AR skal vise sig at være mainstream. Facebook skal ikke øge personens hobby inden for AR-teknologi, det kan injicere disse pakker på én gang i nutidens VR-elskere og tjekke vandet af skæbne AR-investeringer.



Dette gøres levedygtigt gennem en sekvens af 4 integrerede kameraer udenfor Quest 2-kabinettet. Disse kameraer dokumenterer i det væsentlige bærerens miljø og viser feedet ved udstillingen i headsettet, så hver person kan komme ud gennem vinduet. Dette er en overfladisk beskyttelsesforanstaltning, så du kan se, hvem der er på vej mod hvad, men som Facebooks strømning ind i AR viser, er der praktisk talt større software til disse digitale digitalkamera-funktioner. Jeg har. Selvfølgelig er det et helt tidligt niveau, og der er ikke nogen AR-apps på platformen endnu, så det er især en invitation til bygherrer til at begynde at arbejde på deres ideer. Fordelene for almindelige indkøbere er muligvis en rejse.

Denne ene erklæring kan dog også have en omfattende effekt på forløbet af Oculus-serien af ​​VR-headset. Især udsigterne for Oculus Quest tre eller Quest Pro nærmer sig. Dette er årsagen.



Ifølge Maddalena vil introduktionen af ​​AR-egenskaber i øjenhovedtelefoner omgå standard 'AR-linsebegrænsningerne', som til tider leveres med et slankt læsefelt. Det brede visir-lignende show, der findes på VR-headset, udvider i høj grad læsesfæren og rækkevidden af ​​øgede virkelighedsobjekter.

Kun mindre hardware og bedre opløsningsskærme kan lette. Computergenererede billeder ser trods alt ret smarte ud på skærme med lav opløsning (hej Nintendo Switch), dog er de særlige billeder og objekter ikke, hvad vi har en tendens til at forvente, og at de hurtigt bliver en lille smule pixeleret. det er ligesom. for at prøve at gøre dette godt, vil du gerne have et ekstra raffineret kamera, der vil fange farver. dette kan forventes at blive opnået med sensorisk receptor Quest tre eller Quest professional.