Nyheder

Google og Sonys seneste væltning for at overtage kontrol over teknologimarkedet med storm

Sonys 360 Reality Audio kan ses som et trick af adskillige personer, men organisationen er begejstret for at skubbe innovationen fremad. De unge mænd hos XDA Developers har opdaget kodelinjer, der anbefaler, at Sony og Google agter at bringe elementet til Android-masserne.





På trods af at det dukkede op i 2019, er Sonys livlige 360 ​​Reality Audio-design endnu begrænset til en beskeden flok administrationer og gadgets, inklusive Tidal, Amazon Echo Studio og den japanske organisations egne højttalere og høretelefoner. Alligevel kan den emnebaserede rumlige lydteknologi – som garanterer en rumfyldende lyd, der føles som om den kommer fra alle lejer – få et stød. XDA Developers har set Android-koderevisioner, der foreslår, at Google arbejder sammen med Sony om at koordinere 360 ​​Reality Audio i sit bærbare operativsystem.

Koden specificerer tilføjelse af understøttelse af MPEG-H 3D Audio-designet - som gør det muligt at indstille vokal, instrumenter og forskellige lyde omkring publikum - til Androids MPEG4Extractor-rammesegment. Forskellige dele refererer ligeledes eksplicit til 360 Reality Audio, inklusive en bemærkning fra Sony computerprogrammøren Kei Murayama, der ser ud til at bekræfte organisationen mellem de to organisationer. 'Dette er en af ​​de patches, der refereres til i indsamlingen af ​​'Android OS 360RA-hjælp' blandt Google og Sony,' læser koden.



På trods af det faktum, at arbejdet sandsynligvis stadig er i startfasen, ville støtte til arrangementet endelig gøre det lettere for Android-applikationsskabere at koordinere 3D-lydafspilning i deres applikationer. Mens administrationer, der rundt omkring tilbyder arrangementet, muligvis ikke har brug for godkendte gadgets, som det fremgår af koden, der angiver en virtualizer, der fungerer med 'enhver høretelefon'.

Flytningen passer uden tvivl med Sonys store hensigt om at bringe 360 ​​Reality Audio til flertallet. Indtil nu har det været centreret omkring fremstilling af programmeringsapparater, der kunne hjælpe arrangementets sparsomme bibliotek (med kun 4.000 bevarede numre i januar) og fremstillede shows og studier, der kan fange den forbedrede lyd. For at få elementet videre til telefoner og lydgadgets, sagde Sony, at det ville tillade, at øretelefontilpasningsteknologien fra sin hovedtelefonapplikation til forskellige producenter. At anskaffe Googles Android - det mest almindelige bærbare OS internationalt - ville være en stor succes



Der er ligeledes en bemærkning fra en af ​​Sonys produktdesignere, der siger, at 'Dette er en af ​​de patches, der refereres til i indsamlingen af ​​'Android OS 360RA-hjælp' blandt Google og Sony,' og anbefaler, at det hele er en kollektiv bestræbelse.



Den største ulempe ved denne nyskabelse er nok, at den kræver melodier, der er eksplicit domineret for at udnytte den. Sonys websted registrerer Amazon Music HD, Nugs.net og Tidal som de solitære realtidsfunktioner, der tilbyder 360 Reality Audio-spor, men i tilfælde af at flere Android-telefoner begynder at hjælpe med konfigurationen, vil dette bede om mere omfattende tilegnelse.

Når man tænker på alt, ser det ud til, at 360 Reality Audio med stor sandsynlighed kommer til Android. Forespørgslen går på, om Sony og Google ville have mulighed for at fuldføre det til tiden for leveringen af ​​Android 12 ikke så længe fra nu.