Gadgets

F-Zero kan spilles på Nintendo Switch nu, men som en Game Builder Garage Creation

Bare rolig, hvis Nintendo ikke viser et nyt F-Zero-, Starfox- eller WarioWare-spil på E3, kan du altid lave din egen knock-off i Game Builder Garage.





26,99 £-spiloprettelsespakken inkluderer en farverig og forenklet visuel grænseflade, der gør programmering tilgængelig for alle via trin-for-trin guider. Derefter kan kreationerne deles online, så andre kan lege med og redigere. Ingen vidste, hvad Game Builder Garage kunne gøre, før det blev udgivet, men nu hvor det er i hænderne på Nintendo-fællesskabet, ser vi nogle utrolige kreationer.

Genindspilninger af Sonic the Hedgehog og Super Mario Kart har været blandt de mest populære hidtil, og nu har vi et tidligt kig på F-Zero. Ja, vi havde alle forventet det. ZeldaBoi1 – den samme person, der skabte Super Mario Kart-spillet – skabte denne særlige build.



Game Garage Builder-spillere og F-Zero-fans demonstrerer allerede over for Nintendo, at hvis det ikke laver et andet spil, laver de det selv.



F-Zero er en af ​​de mest populære blandt fans, men den er stort set overset. Kaptajn Falcon har ikke kørt Blue Falcon med resten af ​​den eklektiske rollebesætning siden F-Zero Climax, som blev udgivet eksklusivt i Japan i 2004. F-Zero-fans har til gengæld holdt drømmen i live, og med Game Builder Garage giver spillere en ny måde at skabe spil og oplevelser på Nintendo-platforme, de er allerede begyndt at arbejde på det nye F-Zero-spil, som Nintendo nægter at give dem.

Byggestenene i spilprogrammering kommer til live som små figurer kaldet 'Nodons' i Game Builder Garage. Du skal bruge en Object Nodon for at få et objekt til at vises på skærmen. Hvis du vil have, at spilleren kommer til skade, når de rører ved den genstand, skal du gå ind i dens indstillinger og vælge 'Destruktiv'. Slip en kontrolnodon ind, og link den til B-knappens input på den personnodon, der repræsenterer din karakter i spillet, hvis du vil hoppe ved at trykke på B-knappen.



Det er et simpelt programmeringssprog, der i de rigtige hænder kan blive ekstremt komplekst. Tag for eksempel et kig under motorhjelmen på Game Builder Garage-bruger MrTiffles' 'Doom Eternal Garage Teaser'!

Ser det ikke ud til at være ret kompliceret? Det fantastiske ved Game Builder Garage-spil er, at en gang en skaber deler deres spilkode, som MrTiffles! gjorde på Twitter, kan du downloade det, kopiere det og lege med det. Rediger deres spil for at gøre det til dit eget, eller min deres kode for ideer til dine egne projekter.

Naturligvis udtalte Nintendo, at Game Builder Garage var designet til at lære os, hvordan man laver spil på 'Nintendo-måden.' Vi spekulerer bare på, om det var meningen, at vi skulle lave Nintendo-spil, som Nintendo gør, især spil som F-Zero, som Nintendo ikke ser ud til at ville lave. Mens spillere fortsætter med at udforske, hvad Game Builder Garage kan gøre, vil det være interessant at se, om Nintendo har et svar på dette, eller hvilke andre typer projekter, vi får at se. Nintendos seneste skabelsesspil bliver selvfølgelig ikke brugt af kun én person - en hurtig søgning på Twitter-hashtags afslører nogle virkelig fantastiske kreationer. Nintendogs er endda blevet genskabt i spillet af en japansk bruger.

Tagsspilbyggergarage spilbygning spil Opdatering