Nyheder

Dungeon-Crawling RPG 'Demon Gaze EXTRA' annonceret til Nintendo Switch

Udgiveren Kadokawa Games har annonceret, at Demon Gaze EXTRA, en forbedret version af den originale Demon Gaze til PS Vita, vil komme til Switch.





Den originale produceroplevelse vil stadig være engageret, men denne gang vil de arbejde med Cattle Call. Sammen med Switch-udgaven vil en PS4-version blive frigivet.

Demon Gaze EXTRA, som kan prale af forbedret grafik, forbedrede kontroller og løftet om yderligere etageindhold, vil blive frigivet i Japan den 2. september for 7.480 yen. Et begrænset oplag på 11.480 yen vil også være tilgængeligt.



Demon Gaze blev først udgivet på PS Vita i 2013 og blev senere udgivet i vest et år senere. Push Square gav den en 6 ud af 10 rating og sagde:

Demon Gaze er måske ikke genredefinerende, men det giver Vita-ejere en behagelig – om end grusomt udfordrende – introduktion til førstepersons dungeon-crawling. På trods af dens mangler giver et udvalg af nyttige spilmekanikker kombineret med en farverig rollebesætning lige nok intriger til at gøre de tredive-eller-så timer, du vil bruge på at slibe dig igennem dette eventyr, værd. Åh, og nævnte vi, at der er et vokaloid-soundtrack til Hatsune Miku-fans?



Demon Gaze II, en efterfølger, blev udgivet i 2016 på PS Vita og PS4 i vest.

Små anmeldelser af Damon Gaze

Demon Gaze debuterede i Japan i januar sidste år og solgte 25.316 fysiske eksemplarer i sin første uge, og solgte bedre end Compile Hearts' Monster Monpiece, som blev udgivet samme dag. Uden for Japan glædede PlayStation Vita-ejere sig, da Kadokawa Games’ succeshistorie blev annonceret til udgivelse i Nordamerika og Europa; med sådanne salgstal skal det være pænt, ikke? Desværre, trods nogle lovende funktioner, formår spillet ikke at leve op til hypen.



Oz, en ung dreng med en nysgerrig evne til at fange og manipulere dæmoner, og et tilfælde af obligatorisk hukommelsestab, er hovedpersonen i spillet. Helten er snart involveret i en kamp med en dæmon kaldet Comet efter at være vågnet op i et meget mørkt og øde fangehul, men heldigvis for ham er denne modstander relativt svag og tager kun tre hits at besejre. Det er overflødigt at sige, at den næste kamp ville være meget sværere.
Efter en kort samtale med en meget barmfagre rødhåret dame, bliver hovedpersonen trukket ind i ikke kun en søgen for at udfordre og fange de forskellige monstre, der terroriserer jorden, men også ind i en tvivlsom aftale med en ung kvinde, der driver en kro med nogle overraskende prisordninger.

Kroens lejere er på den anden side en farverig cast af karakterer, som vil hjælpe dig ved flere lejligheder under din rejse – også selvom de har en tendens til at klæde sig ned til deres lændeklæder. Cassell, en smuk våbenhandler, Lezerem, en snotnisse, der berøver dig blind i sin varebutik, og Prometh, en ung pige, der sover i en kiste og genopliver dine faldne partimedlemmer - selvfølgelig mod betaling - er blandt dem.

Tegneserien, der mest består af karakterdialog, er fremragende, og det er med til at lette stemningen efter en lang rejse gennem et fangehul.

Selvom plottet kan være lidt klichéagtigt, giver den optimistiske forfatterskab og veludviklede karakterer lige nok motivation til at forfølge og udholde de mange kedelige kampe, du vil møde undervejs. Scener som kattepigen Pinay, der snuser krobestyreren Frans undertøj, og den førnævnte Fran, der presser dig til upassende at røre ved hendes brystregioner for at 'tjekke, at hun ikke er en dæmon', er smerteligt unødvendige narrative øjeblikke i dette spil.